Electro
Maniac! ist ein Spiel für Computer der Atari 8-Bit-Serie (400,
800, 800XL, etc.). Es entstand in den Jahren 1986 bis 1988 und wird
nun -nach 21 Jahren- im Rahmen des Software-Wettbewerbs des ABBUC
veröffentlicht.
Electro
Maniac! ist ein Jump'n Run-Spiel, das sich an den Klassikern Donkey
Kong und Miner 2049er anlehnt. Electro Maniac! hat derzeit 37 Level.
Zu Electro
Maniac! gibt es einen separaten Level-Editor, über den
bestehende Level verändert oder neue Level erstellt werden
können, die anschließend zu neuen Versionen von Electro
Maniac! gelinkt werden können. Im Level-Editor lassen sich alle
Level ausgiebig in Echtzeit testen und unter Realbedingungen
trainieren!
Spielablauf
Im Gegensatz
zu seinen kommerziellen Vorbildern hat Electro Maniac! eine
mehrstufige Spielstrategie:
Zu
Beginn des Spiels muss der Spieler mit seiner Spielfigur „Bobby“
alle kaputten Sicherungskästen der „Anti-Monster-Anlage“
eines Levels reparieren (er läuft an Sicherungskästen
vorbei).
Im
Anschluss daran, wenn alle Sicherungskästen repariert sind und
die „Anti-Monster-Anlage“ leuchtet, muss der Spieler mit
Bobby alle Monster töten - ebenfalls durch Berührung der
Monster mit der Spielfigur.
Dauert
die Monsterjagd zu lange, fliegt unvermittelt eine zufällige
Sicherung eines Sicherungskastens heraus und Berührungen mit
Monstern enden für Bobby tödlich, da die
„Anti-Monster-Anlage“ nur funktioniert, wenn alle
Sicherungskästen repariert sind.
Ein
Level endet, wenn der Spieler in einem oder mehreren Durchläufen
Sicherungskästen repariert und schließlich alle Monster
getötet hat.
Durch
das Sammeln von jeweils fünf Bonus-Sternchen („EXTRA“)
können im Laufe des Spiels viele Zusatzleben erarbeitet werden.
Der
Punktestand läuft rückwärts, sobald in einem Level
neue Punkte gewonnen wurden und der Punktestand größer
Null ist. Dadurch werden schnelle Spieler einen höheren
Punktestand haben, als langsame.
Steuerung
Das Spiel
wird durch START oder den Feuerknopf gestartet. Ein laufendes Spiel
kann durch OPTION unterbrochen werden.
Zur
Steuerung der Spielfigur „Bobby“ genügt ein normaler
Joystick mit einem Feuerknopf.
Durch
Bewegung des Joysticks nach rechts und links rennt Bobby rechts und
links.
Durch
Bewegung des Joystickt nach rechts und links mit gleichzeitigem
Drücken des Feuerknopfs springt Bobby nach rechts oder links.
Die
Betätigung des Feuerknopfs ohne Joystick-Bewegung lässt
Bobby nach oben springen.
Springt
oder läuft Bobby von der Lauffläche herunter, fällt
er nach unten.
Fällt
Bobby nach unten und kommt er auf einer Spielfläche auf, lebt
er weiter. Fällt er zu tief, verliert er ein Leben.
Spielelemente
Alle Level
von Electro Maniac! sind aus den im Folgenden erklärten
Elementen aufgebaut:

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Bobby, unser Held. Er lässt sich über
den Joystick steuern. Beim Drücken des Fire-Buttons springt
er abhängig von der Joystick-Stellung nach links, nach oben
oder nach rechts. Hat Bobby keinen festen Boden unter den Füßen,
fällt er nach unten. Fällt er zu tief, verliert er ein
Leben.
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Monster, die größten Feinde von
Bobby im Spiel (neben der Schwerkraft). Wenn Bobby ein Monster
berührt, ohne vorher alle Sicherungskästen repariert zu
haben, verliert er ein Leben. Plattformen können sich aber
mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten zwischen zwei fixen
Punkten horizontal hin- und herbewegen.
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Plattform. Auf einer Plattform kann Bobby
stehen, laufen, landen und springen. Falls sich die Plattform
bewegt, muss Bobby mitlaufen, sonst fällt er herrunter.
Plattformen sehen aus wie normale Wegesteine, können sich
aber mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten zwischen zwei fixen
Punkten horizontal hin- und herbewegen.
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Normaler Wegestein, Bobby kann
darauf stehen, laufen, landen und springen. Aus diesem Stein
sollten normale Flächen gebildet werden, in die andere Steine
mit Aktionen eingebettet werden.
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„Sprungstein rechts“.
Bobby springt automatisch nach rechts, wenn es diesen Stein
betritt oder darauf landet.
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„Sprungstein links“.
Bobby springt automatisch nach links, wenn es diesen Stein betritt
oder darauf landet.
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„Elektrisierstein“.
Lähmt Bobby in konstanten Intervallen und bringt ihn zum
Leuchten. Bobby kann darauf immer stehen und landen, aber laufen
und springen nur, wenn er selbst nicht leuchtet.
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„Wabbel-Stein“.
Verzögert Bobby unkontrollierbar beim Laufen und verhindert
das Springen. Bobby kann darauf immer stehen und landen, aber nur
verzögert laufen.
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„Fließband links“.
Fährt Bobby automatisch nach links. Er kann stehen, laufen
und landen, aber nicht springen.
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„Fließband rechts“.
Fährt Bobby automatisch nach rechts. Er kann stehen, laufen
und landen, aber nicht springen.
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„Trampolin-Stein“.
Schleudert Bobby weit nach oben. Ist oben eine Fläche zum
Landen vorhanden, kann Bobby den großen Sprung
überleben.
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„Laserstein“. Leuchtet in
konstanten Intervallen auf. Auf Lasersteinen kann Bobby stehen,
laufen, landen und springen, wenn der Stein sichtbar ist.
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„Glücksstein“.
Bringt 2500 Punkte und einen weiteren Buchstaben für EXTRA,
wenn er von Bobby umgerannt wird. Wurden alle 5 Buchstaben für
EXTRA gewonnen, bekommt Bobby ein Zusatzleben und das Sammeln kann
erneut beginnen.
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„Sicherungskasten, kaputt“.
Bringt 500 Punkte, wenn er von Bobby durch Umrennen repariert
wird. Sind alle Sicherungskästen eines Levels von Bobby
repariert worden, kann er die Monster töten.
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„Sicherungskasten,
repariert“. Hat auch keine Funktion auf Bobby. Sind alle
Sicherungskästen eines Levels repariert und wartet Bobby zu
lange, um alle Monster zu töten, springt nach einer Weile ein
Sicherungskasten wieder auf „kaputt“ und muss erneut
repariert werden.
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„Verdrahtungsabzweigung nach
unten“. Dient nur der Optik und hat keine Funktion auf Bobby
oder den Spielablauf.
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Draht für vertikale
Verdrahtung der Sicherungskasten. Dient nur der Optik und hat
keine Funktion auf Bobby.
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Draht für horizontal
Verdrahtung der Sicherungskasten. Dient nur der Optik und hat
keine Funktion auf Bobby.
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Technik
Electro Maniac! ist ein
reines Assembler-Spiel. Es wird durch Starten der Datei EMANIAC.EXE
gestartet.
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